Lo esencialPUNTOS CLAVE
  • Un posteo en NeoGAF atribuido a KeplerL2 indica que RAM y NAND de la PS6 costarían más de 680 dólares por unidad.
  • La cifra no fue confirmada por Sony ni por proveedores.
  • Analistas estiman que ese costo empujaría el precio base por encima de los 1000 dólares.
  • Microsoft advirtió que los costos de memoria afectarán su proyecto Helix.
  • La demanda de centros de datos de IA es señalada como causa del encarecimiento de la memoria.

Una publicación atribuida al filtrador KeplerL2 en el foro NeoGAF indica que la memoria RAM y el almacenamiento NAND de la PlayStation 6 le costarían a Sony más de 680 dólares por unidad, según retomaron varios medios especializados durante el fin de semana. La cifra no fue confirmada por Sony ni por sus proveedores de componentes.

Analistas y periodistas del sector señalaron que un costo de componentes de ese nivel probablemente llevaría el precio de venta de una PS6 base por encima de los 1000 dólares, salvo que la fabricante modifique el diseño del hardware o asuma pérdidas significativas. Microsoft advirtió públicamente que los costos de memoria afectarán sus planes para Project Helix, y las lecturas de la industria sostienen que ambos fabricantes de consolas enfrentan la misma presión por la oferta restringida de memoria.

Entre las respuestas de mercado que se discuten figuran retrasar o escalonar el lanzamiento de la PS6, extender durante años el soporte de la PS5 y ofrecer ediciones premium con mayores especificaciones en lugar de un único modelo base masivo. El aumento reportado en los precios de la memoria se vincula en forma amplia con la fuerte demanda de los centros de datos de inteligencia artificial, que elevó los costos en toda la electrónica de consumo y podría traducirse en precios más altos y menos compradores para la próxima generación de consolas.

Por el momento no hay confirmación oficial de Sony ni de los proveedores sobre las cifras difundidas, y la información permanece en el terreno de la filtración. El dato pendiente es si la compañía ajusta el hardware o define una estrategia de precios y plazos para la PS6.